概述
Dynamesh是ZBrush的数字粘土。它会在您雕刻时重建模型的拓扑,创建一个光滑、平坦的表面,供您添加精细细节。将在模型的不同分辨率之间应用步骤,并在任何级别上对每个分辨率进行更改。这使您能够创建复杂的模型,但在需要时仍会进行重大更改。如果您是概念艺术家或插画家,您会发现ZBrush弥合了2D和3D之间的差距。
合成 2D 图像以进行实时更改,同时保持适当的照明和深度。使用可自定义的画笔逐像素控制绘制模型。使用 GoZ 在 PhotoShop 中创建复杂的纹理,并在您工作时查看它们应用于您的场景。
ZBrush引入了多语言支持和许多其他增强功能,例如新的转换工具Gizmo 3D和新的文本生成器,该生成器将允许艺术家通过实时调整创建文本和徽标。而这些仅仅是个开始!
功能
- 曲线模式的弹性选项
- 曲线模式的液体选项
- 等距小控件网格复制
- 记住绘制大小
- 记住绘制大小的动态模式
- 泰西马特几何
- 新的法线多聚群算法
- 添加了绘制变换边框选项以隐藏变换边框
- 增加了 OBJ 导入文件大小容量
- 增加 3D 打印中心的输出尺寸
- 新的蛇钩刷为Scultpris Pro提供
- 保存启动默认材料的选项
- 快速保存现在可以保存到任何硬盘驱动器
- 具有独特登录支持的新激活和许可证管理系统
- 如果存在 HD 几何级别,则从最高细分级别创建置换贴图
- OBJ 导入不接受颜色顶点信息
- 添加到抽取主机的预设
技术细节和系统要求
win
- 操作系统:64 位版本的 Windows Vista 或更高版本。(不再支持 32 位操作系统)
- CPU:Core2duo或AMD等效的SSE2技术或更好。
- 内存:4 GB(强烈建议使用 6+ GB)
- HDD:8 GB的可用硬盘空间,用于ZBrush及其暂存盘。
- 显卡:大多数显卡是在 2008 年或更新版本中制造的。必须支持 OpenGL 3.3 或更高版本。
mac
- 支持的操作系统:Mac OS:10.14 或更高版本。
- 处理器:英特尔 i5/7/至强技术。
- RAM:处理数百万多边形需要 8 GB。(首选 16+ GB。
- 可用硬盘空间:100GB的可用硬盘空间ZBrush及其暂存盘。
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